Blue Yeti 2: o microfone clássico para streaming renasce com IA e um ecrã dinâmico

Blue Yeti original tem 17 anos.

O novo Logitech G Blue Yeti 2 atualiza o microfone icónico com 17 anos com tecnologia Edge AI capaz de seguir a voz do utilizador em 3D e ajustar o áudio em tempo real. A marca reposiciona o microfone como uma ferramenta inteligente para criadores que alternam entre o gaming, a gravação de podcasts e as transmissões sem perder a consistência sonora.

O Logitech G Blue Yeti 2 chega como uma atualização profunda a um dos microfones mais emblemáticos do mundo do streaming. Depois de 17 anos de presença constante em setups de streamers, podcasters e criadores de conteúdos, a marca decidiu reconstruir o Yeti de dentro para fora. Manteve a silhueta clássica, mas transformando o interior num sistema inteligente capaz de acompanhar a forma como o áudio é produzido hoje. 

A ambição é oferecer um microfone que funcione como um “engenheiro de som embutido”, capaz de reagir ao utilizador em tempo real e de se adaptar automaticamente a diferentes contextos de criação, como salientou Sarah Lahti, Global Product Marketing Manager da Logitech G, numa apresentação online aos jornalistas, que o Savepoint assistiu. 

A estratégia da Logitech G parte de uma constatação simples: os criadores modernos já não são “uma coisa só”. Alternam entre o gaming competitivo, as transmissões IRL, a gravação de podcasts e vídeos para YouTube, as colaborações remotas, a criação de música e o ASMR. O Yeti 2 foi desenhado para acompanhar essa versatilidade sem exigir que o utilizador domine os dotes de equalização, ou tenha que se preocupar com os padrões de captação ou níveis de ganho. Como explicou a equipa durante a apresentação, o objetivo foi “eliminar a necessidade de um engenheiro de som dedicado” e permitir que o microfone faça esse trabalho sozinho.

O elemento central desta evolução é o novo sensor de proximidade de voz, uma peça de hardware que rastreia o utilizador em 3D e ajusta automaticamente o ganho, a equalização e o padrão de captação. A Logitech confirmou que o rastreamento funciona até cerca de dois metros do micro, mantendo um processamento contínuo a 48 kHz diretamente no equipamento, garantindo que as correções acontecem sem latência e sem depender do software G Hub no computador. Isto significa que o Yeti 2 reage a movimentos laterais, aproximações, afastamentos ou mudanças de postura, algo particularmente útil para quem joga, se levanta, gesticula ou muda de posição durante uma transmissão.

A este sistema junta-se um denoiser com IA, treinado para distinguir a voz humana de outros ruídos, tais como cliques de teclados mecânicos, ratos, ventoinhas ou o ar condicionado. O nível de supressão é ajustável, permitindo ao utilizador escolher entre um ambiente mais natural ou mais limpo. Em conjunto, estes sistemas criam um microfone que se adapta ao ambiente e ao comportamento do utilizador, mantendo a voz estável mesmo em cenários caóticos. Isso corrige também a sensibilidade do primeiro modelo, capaz de captar os sons mais suaves numa outra divisão da casa. 

Um avatar que ajuda o utilizador

A interface física também foi redesenhada e o Yeti 2 integra um ecrã LED de 1,3 polegadas, que fornece feedback visual imediato sobre os padrões de captação, a distância, o volume e o estado do mute. Este ecrã roda automaticamente a 180º quando o microfone é montado num braço articulado, mantendo a capacidade de leitura da informação em setups profissionais. 

A presença de um avatar animado, o novo Yeti, funciona como guia visual para quem não domina os conceitos técnicos. Esta mascote dá feedback visual sobre o ganho e os padrões de captação, por exemplo . No blog oficial da Logitech, o designer UX Suguru Ogata explica que a personagem foi criada para “mostrar o estado do áudio através de expressões”, funcionando como uma espécie de monitor emocional do microfone. Se o Yeti está feliz, o áudio está equilibrado; se está irritado, há clipping; se está a dormir, o microfone está em mute.

Este avatar não é apenas decorativo, é totalmente personalizável através do G Hub, permitindo que os criadores substituam o Yeti por emotes, ícones de marca, personagens 8-bit ou as próprias fotografias do utilizador, uma funcionalidade pensada para streamers que já têm identidades visuais próprias. A empresa detalha ainda que o desenvolvimento do Yeti 2 começou com uma banda desenhada interna, usada como storyboard para mapear as necessidades reais dos utilizadores e garantir que cada função respondia a um problema concreto. Essa abordagem narrativa guiou decisões como manter a filosofia plug‑and‑play, preservar a silhueta clássica e garantir que o ecrã não complicava a experiência.

No interior, o Yeti 2 utiliza uma matriz de três cápsulas redesenhadas, gravação a 24-bit/48 kHz e vários modos de captação, incluindo presets pré-carregados para podcast, música, voz clássica ou gaming. Estes modos podem ser ajustados no G Hub e guardados na memória interna, permitindo alternar rapidamente entre perfis sem abrir o software. A conectividade passa agora por USB‑C, uma mudança que a equipa justificou pela maior durabilidade do conector face aos padrões anteriores. O microfone inclui ainda saída de 3,5 mm para monitorização direta.

A sustentabilidade também foi considerada e o Yeti 2 utiliza 75,4% de plásticos reciclados pós-consumo e embalagem certificada FSC. O preço foi fixado em 159 euros na Europa, posicionando o produto como uma solução acessível para criadores que procuram qualidade profissional sem entrar no segmento XLR.

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