The Adventures of Elliot: The Millennium Tales: uma aventura intemporal

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales nasce da colaboração entre a Square Enix e a Claytechworks, integradas na Creative Studio 5 e na equipa conhecida como Team Asano, responsável por praticamente todo o catálogo HD‑2D da editora, incluindo Octopath Traveler, Triangle Strategy e Bravely Default II. Esta continuidade no talento do estúdio liderado Tomoya […]

Forza Horizon 6: A beleza do Japão

Forza Horizon 6 chega como o capítulo mais ambicioso da conceituada série de condução, mas também como um título que carrega o peso de um estúdio dividido entre dois projetos gigantescos: este Horizon no Japão e o novo Fable. A Playground Games tem enfrentado desafios internos, desde mudanças na direção criativa às dificuldades de produção. […]

Assassins Creed 4: Black Flag Resync renasce com mais cor e vida

A Ubisoft tomou um risco com o remake de um dos mais respeitados títulos da série Assassin’s Creed. Black Flag poderá não ser o mais popular, ficando-se atrás do segundo capítulo protagonizado por Ezio Auditore da Firenze, mas a escala de recriar os sete mares, transformando-se numa gigante aventura com piratas rapidamente ficou na lista […]

Crimson Desert tem ADN de MMO

O estúdio sul‑coreano Pearl Abyss ganhou notoriedade mundial com Black Desert, um MMO ambicioso que se tornou referência pela sua direção artística, fluidez de combate e atualizações constantes. Crimson Desert nasceu originalmente como uma expansão desse universo e, durante muito tempo, foi pensado como um MMO. Essa herança sente‑se em cada canto deste novo título: […]

Batman Legacy of the Dark Knight é o jogo definitivo da LEGO?

O novo jogo da TT Games para o catálogo da Warner Bros, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, distancia-se visivelmente das fórmulas dos títulos LEGO anteriores para se aproximar de uma experiência mais madura e próxima da aclamada trilogia Arkham. Com a colaboração direta de vários produtores da Rocksteady na sua criação, esta nova […]

Mixtape é uma carta de amor à música

Criar um videojogo inspirador, mas que ao mesmo tempo invoque uma sensação de nostalgia não é fácil. Mixtape é mais que um jogo, na verdade, é um walking simulator, uma experiência que funciona como uma novela interativa e onde a jogabilidade é minimalista. Pessoalmente não aprecio o formato, porque a jogabilidade inexistente ou aborrecida acabam […]

Pragmata é o novo IP da Capcom

Num ano em que a Capcom já demonstra uma confiança criativa impressionante, com lançamentos como Resident Evil Requiem e Monster Hunter Stories 3, surge Pragmata como mais uma prova de que o estúdio está a recuperar o seu lado mais experimental. Este novo título remete diretamente para os clássicos de ação da editora japonesa, aqueles […]

Monster Hunter Stories 3 já não é um simples spin-off

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection apresenta uma grande evolução dentro da sub-série da Capcom, consolidando-se como o capítulo mais ambicioso e refinado da saga. Desde o primeiro momento, percebe-se o salto de qualidade face aos seus antecessores: o sistema de combate foi redesenhado para se aproximar ainda mais da experiência da série principal, combinando […]

Requiem renova Resident Evil com duas almas em conflito

A série Resident Evil passou por diversas transformações ao longo da sua longa história, do survival horror puro à passagem pela ação mais intensa no quinto e sexto capítulo. Mas os seguintes Resident Evil 7 e Village devolveram a imersão de horror, mesmo inovando na introdução de uma visão na primeira pessoa. Pelo meio, os […]

Black Ops 7 confirma a crise de identidade da série

Black Ops 7 é a prova que a série Call of Duty entrou num círculo de falta de identidade e confusão nas entregas anuais. No ano passado tivemos Black Ops 6, por isso seria de esperar que esta subsérie só regressasse daqui a três anos. A mistura de todos os estúdios da Activision envolvidos na […]