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Daija Arcade Stick

Daija Arcade Stick é a melhor viagem de volta aos salões Arcade

Combates arcade como deve ser.
A Nacom oferece um arcade stick altamente competitivo, muito próximo das sensações das máquinas arcade, desenhado sobretudo para os jogos de combate, como o mais recente Marvel Tokon.

Por muitos anos de experiência que tenhamos a jogar títulos de combate com os combates tradicionais, nada consegue bater a experiência das máquinas arcade. O stick em forma de bola e os enormes botões que são martelados sem piedade para desferir golpes e combos poderosos. O Nacon Daija Arcade Stick transmite imediatamente uma sensação de robustez e estabilidade, aproximando-se, quase na perfeição, dessas máquinas dos salões arcade. 

A base é pesada e a fabricante Nacon destaca que o Daija foi concebido com materiais de alta qualidade, pensado para oferecer estabilidade e precisão em contexto competitivo. Muitos podem considerar que o peso do periférico é exagerado, com os seus 3,55 quilos, mas é intencional, permitindo que o stick assente firmemente em superfícies planas graças à base acolchoada com materiais emborrachados. Uma vez colocado na mesa, este não escorrega, mesmo em sessões mais intensas. Confirmei isso mesmo durante a review ao Marvel Tōkon: Fighting Souls. 

Este comando arcade foi desenhado juntamente com jogadores profissionais de eSports, com o objetivo de oferecer uma performance de topo. Isso é algo que conseguiu, sem dúvida, bastando alguns minutos num jogo de combate para reconhecer. Em primeiro lugar porque a Nacon escolheu o joystick Sanwa, o famoso stick com a bola que se tornou no padrão mundial da indústria no que diz respeito a comandos de arcade.

Este componente é um dos mais procurados pelos jogadores competitivos especialmente em torneios, não apenas pela sua elevada precisão, mas também pela sua durabilidade. O curto tempo de resposta, retornando de imediato à posição central é um dos pontos a assinalar. O som dos clicks a rodar o manípulo é outro elemento nostálgico, oferecendo uma sensação tátil melhorada. O ruído característico dos botões pode ser elevado para quem joga em ambientes partilhados, mas faz parte da identidade arcade que este periférico procura replicar. 

A fabricante garantiu mesmo um segundo formato alternativo à esfera, um manípulo mais em forma de punho vertical, outro sistema bastante ergonómico. Basta apenas desapertar um parafuso em baixo e desenroscar para o substituir. A personalização estética é outro ponto forte deste periférico. O painel frontal pode ser removido, desapertando os parafusos (de sextavada), permitindo inserir uma imagem personalizada sobre o vidro. O stick inclui três faceplates de raiz, mas é possível criar um design pessoal usando o template oficial. 

A estrutura interna do Daija funciona quase como uma pequena cabine de manutenção. O topo abre através de mecanismos laterais, com dois clicks, dando acesso ao compartimento onde podes guardar as ferramentas necessárias e o cabo de ligação, além de permitir trocar componentes com facilidade. A troca de switches e botões também é suportada, com a marca a destacar que todos os componentes são substituíveis e configuráveis através do software oficial. 

Pode-se criar macros e diferentes configurações que ficam acessíveis em quatro perfis, comutáveis no próprio painel. De salientar ainda que o comando dispensa qualquer fonte de energia adicional, bastando ligar o cabo USB-C à consola, tornando-se prático de transportar-lo para qualquer lugar, mesmo que seja pesado. 

A versão testada é para a PlayStation, mas existe um modelo para a Xbox, ambas idênticas em funcionalidades e no suporte ao PC, comutável através de um interruptor. Os botões de Opções, Share, L3 e R3 estão posicionados na lateral, de forma a não interferir com a área principal do painel, que se torna assim menos confuso e ergonómico. Tudo isto contribui para uma experiência que se sente simultaneamente clássica e moderna. A Nacon assume que criou este periférico arcade com os jogos de combate na mira, mas a empresa poderia ter sido mais ambiciosa ao incluir botões adicionais nas laterais para simular as mesas de pinball.  

O Daija é um arcade stick apelativo, altamente personalizável e com uma sensação autêntica de jogar numa máquina arcade. É recomendado para jogos de combate e existem muitos no mercado, sobretudo para quem deseja competir ao mais alto nível. Além da experiência nos jogos de combate, o Daija revela-se igualmente competente noutros géneros que beneficiam de precisão direcional, como shmups e beat’em ups, onde o gate quadrado e os botões SANWA oferecem um controlo mais natural do que um comando tradicional. 

O comando tem um preço relativamente acessível, de 240 euros, a partir do website oficial. O preço coloca-o na faixa premium, competindo diretamente com modelos como o Hori Fighting Stick Alpha ou o Qanba Obsidian, mas a qualidade de construção, a facilidade de manutenção e a personalização estética tornam-no numa opção particularmente apelativa para quem valoriza durabilidade e modding. Além disso, beneficia o adiamento, ainda sem data confirmada, da proposta concorrente da própria Sony, o joystick FlexStrike. 

Conclusão

O Daija destaca-se por combinar tradição arcade com uma execução moderna e robusta, oferecendo uma experiência autêntica tanto para jogadores competitivos como para quem simplesmente sente saudades das máquinas dos salões. A Nacon não pretende reinventar o arcade stick de utilização doméstica, mas sim aperfeiçoar o conceito.

Produto cedido pela editora.

Daija Arcade Stick

9

Pontos Positivos

  • Construção robusta e premium, com materiais de alta qualidade
  • Peso do periférico garante estabilidade total na mesa durante o jogo
  • Joystick e botões Sanwa de referência, com excelente precisão e resposta imediata
  • Possibilidade de trocar o manípulo entre bola e punho vertical
  • Painel frontal personalizável com faceplates e imagens próprias
  • Acesso interno fácil, tipo “cabine”, para manutenção e arrumação do cabo
  • Componentes substituíveis e configuráveis via software oficial
  • Perfis de macros e configurações comutáveis diretamente no painel
  • Sensação autêntica de máquina arcade, com feedback tátil e sonoro característico

Pontos Negativos

  • Peso elevado pode dificultar o transporte para alguns utilizadores
  • Ruído dos botões e do joystick pode ser excessivo em ambientes partilhados
  • Falta de botões laterais adicionais para simular mesas de pinball
  • Não inclui bolsa de transporte dedicada

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