Memória e armazenamento podem redefinir o preço da PlayStation 6

Só as memórias custam 680 dólares.

Os custos de produção da PlayStation 6 continuam a gerar discussão antes de qualquer anúncio oficial da Sony. No centro do debate está uma estimativa que aponta para mais de 680 dólares apenas em memória e armazenamento.

As especulações em torno do preço da PlayStation 6 têm ganho força nas últimas semanas, mas continuam assentes em estimativas de custos de produção e não em qualquer preço oficial anunciado pela Sony. Numa discussão recente no fórum NeoGAF, vários participantes debateram o impacto do aumento do custo dos componentes, especialmente da memória e do armazenamento NAND, na viabilidade comercial da próxima consola.

Um dos valores mais referidos na conversa é uma estimativa de cerca de 960 dólares para o custo da lista de materiais da consola, conhecida na indústria como Bill of Materials, ou BoM. No entanto, os próprios participantes sublinham que esse número corresponde apenas a uma estimativa e que o custo final pode variar à medida que os preços dos componentes se alteram. 

A memória surge repetidamente como o principal fator por detrás destes cálculos. Segundo o utilizador KeplerL2, referido como um insider da AMD pela Video Games Chronicle,  apenas a memória RAM e o armazenamento NAND ultrapassariam os 680 dólares. A declaração foi feita em resposta a uma sugestão de que a Sony poderia lançar a consola por cerca de 680 dólares através de uma forte subsidiação do hardware. A resposta foi direta: “Apenas a RAM + NAND são cerca dos 680 dólares”.

O debate também aborda a possibilidade de a Sony vender hardware com prejuízo durante a fase inicial da consola. Esta prática tem sido feita em gerações anteriores tanto pela Sony como Microsoft, procurando um equilíbrio com as licenças dos jogos vendidos. A Nintendo nunca vendeu as consolas em prejuízo, estratégia que a Sony deve igualmente abraçar, mesmo que o preço de lançamento seja elevado. 

De recordar que o aumento dos custos está relacionado com a subida do preço da memória e do armazenamento nos últimos anos. A procura por parte dos centros de dados dedicados à inteligência artificial contribuiu para a escassez destes componentes, pressionando os preços em toda a indústria tecnológica. Como consequência, os produtos eletrónicos de consumo têm registado aumentos generalizados.

A própria PlayStation 5 ficou mais cara do que era no lançamento, custando atualmente mais 50% do que no seu lançamento, representando um aumento de 200 euros. A VGC considera que a escassez global de componentes terá quase certamente impacto nos planos da Sony para a PlayStation 6.

Perante este cenário, a discussão em torno do preço da próxima geração de consolas tornou-se mais intensa. Vários analistas debateram recentemente a possibilidade de os sistemas de próxima geração serem vendidos por mais de mil dólares, numa altura em que os custos de produção de hardware atingiram níveis historicamente elevados.

Entre as vozes citadas está Joost van Dreunen, CEO da Aldora, que afirmou à GamesIndustry.biz acreditar que esse cenário é inevitável. Nas suas palavras, um preço acima dos mil dólares poderá representar o ponto de partida da próxima geração de consolas. O responsável acrescentou ainda que até os equipamentos atualmente disponíveis no mercado continuam a sofrer aumentos de preço.

Já Manu Rosier, diretor de inteligência de mercado da Newzoo, apresentou uma visão mais moderada nas declarações à publicação. Embora admita que algumas versões de consolas possam ultrapassar os mil dólares, acredita que os modelos base continuarão abaixo dos 999 dólares por razões de marketing e perceção junto dos consumidores. O analista destacou que a PlayStation 5 Pro já se encontra nos 899 dólares após dois aumentos de preço no espaço de um ano, reduzindo significativamente a distância para a barreira psicológica dos mil dólares.

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