A Acer voltou ao estirador para criar uma nova consola portátil, depois da linha Nitro Blaze ter passado despercebida, quando comparado com as propostas da Lenovo e da Asus. Durante a IFA anunciou duas novas propostas, agora da linha Predator, o seu segmento de gaming. Tratam-se das consolas Atlas 7 e Atlas 8, que partem da mesma base tecnológica, mas seguem caminhos distintos para responder a diferentes perfis de utilização. A fabricante diz que ambos são PCs portáteis com Windows 11 Home, pensados para levar os jogos de PC para qualquer lugar, sem comprometer o desempenho ou a ergonomia de utilização.
A marca afirma que estes modelos pertencem à categoria dos Copilot+ PC, algo destacado nas páginas oficiais de ambos os equipamentos. Isto significa que, apesar da aparência de consola, funcionam como computadores Windows completos, com acesso às funcionalidades de IA integradas no sistema operativo e ao ecossistema de aplicações que o acompanha. A Acer reforça ainda que o Atlas 8 foi concebido para correr bibliotecas de jogos de PC e launchers de diferentes empresas, como o Steam ou o Epic Games, mantendo a tendência dos seus concorrentes.
O Predator Atlas 7 promete uma experiência de utilização mais compacta. Oferece um ecrã FHD de 7 polegadas, com resolução de 1920×1080, taxa de atualização de 120 Hz, suporte para VRR e brilho máximo de 500 nits. O painel é protegido por Gorilla Glass Victus com tratamento DXC para reduzir reflexos e pode incluir um protetor de vidro temperado de 0,45 mm com acabamento mate.
A empresa manteve a mesma família de processadores Intel Arc G3, incluindo a opção Extreme, acompanhada pela gráfica integrada Arc B390. O Atlas 7 pode ser configurado com até 24 GB de memória LPDDR5X a 7467 MT/s e um SSD PCIe 4.0 de 1 TB, suportado por um sistema de refrigeração com duas ventoinhas, uma delas uma AeroBlade metálica com 89 lâminas de 0,1 mm. A bateria chega aos 80 Wh, com uma variante mais leve de 60 Wh, para jogadores que deem prioridade a um formato portátil mais leve.
A ergonomia foi pensada para longas sessões, apresentando pegas compactas, texturas antiderrapante e botões dispostos de forma intuitiva. Os joysticks TMR estão disponíveis em modelos selecionados, utilizando sensores magnéticos para garantir entradas sem zonas mortas e maior resistência ao desgaste. Os gatilhos de efeito Hall asseguram precisão consistente, enquanto os botões macro traseiros facilitam ações rápidas sem retirar os polegares dos sticks analógicos.
Já o modelo Predator Atlas 8 é o modelo mais completo da linha. Mantém o processador Intel Arc G3 Extreme e a gráfica Arc B390, mas aposta num ecrã maior, de 8 polegadas, com resolução WUXGA (1920×1200) e formato 16:10. Este painel oferece mais espaço útil para HUDs, mapas e interfaces de jogos de PC, mantendo a atualização a 120 Hz, o brilho de 500 nits e o suporte para VRR. Tal como no Atlas 7, inclui Gorilla Glass Victus com DXC e pode trazer um protetor mate 9H.
O sistema de refrigeração é idêntico ao do Atlas 7, com duas ventoinhas e fluxo tipo vórtex, pensado para manter a estabilidade térmica em sessões prolongadas de jogo. Os joysticks TMR são de tamanho completo e utilizam sensores magnéticos, enquanto os gatilhos de modo duplo permitem alternar entre micro-interruptor e percurso analógico, adaptando-se a diferentes géneros de jogo.
Ambos os modelos oferecem Windows 11 Home, suporte para Xbox Game Pass, duas portas Thunderbolt 4, Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, leitor de cartões microSD UHS-II e colunas duplas de 2 W. A integração do PredatorSense permite ajustar modos de desempenho, ventoinhas, iluminação RGB e monitorizar o sistema em tempo real.
As consolas são assim idênticas no geral, mas com duas opções de tamanho de ecrã. Além disso, podes configurar alguns dos componentes para uma experiência mais personalizada. O modelo de 8 polegadas vai chegar ao mercado em outubro por um preço de 1.299 euros. Sobre a versão de 7 polegadas, apenas há uma data para novembro, mas o preço não foi avançado.
Project DualPlay Mini é um conceito híbrido que une consola portátil e produtividade num único equipamento
Paralelamente ao anúncio das duas consolas portáteis da linha Predator, a Acer revelou ainda o Project DualPlay Mini, um protótipo que procura redefinir aquilo que pode ser um equipamento portátil de gaming. A marca descreve-o como um equipamento de 8 polegadas capaz de alternar entre dois mundos: uma consola portátil e produtividade em movimento, sem exigir que o utilizador transporte dois equipamentos distintos. A ideia central é permitir que o DualPlay Mini funcione como uma ferramenta de trabalho quando necessário e, com um simples movimento, se transforme num sistema de gaming portátil, fluido e familiar. Esta visão está alinhada com a promessa de um design que alterna entre a experiência de uma consola e a produtividade de um computador portátil.
No campo do gaming, o conceito aposta numa abordagem dupla aos controlos. O dispositivo integra um teclado físico com retroiluminação, pensado para jogos que beneficiam de precisão tradicional, como shooters na primeira pessoa. Quando fechado, assume um formato de consola portátil, com controlos manuais semelhantes aos que os jogadores já conhecem, permitindo alternar entre géneros sem comprometer a ergonomia, como explica a página oficial.
Na vertente de produtividade, o DualPlay Mini funciona como um pequeno portátil capaz de se ligar a um ecrã externo, permitindo trabalhar em viagem sem depender de outro equipamento. A Acer sublinha que o dispositivo foi concebido para enviar e-mails, criar documentos e realizar tarefas diárias no modo portátil.
O DualPlay Mini utiliza um mecanismo de rotação e articulação que permite alternar entre modos com fluidez, adaptando-se ao contexto de utilização. Para assinalar o 50º aniversário da Acer, a tampa traseira inclui a inscrição “Acer 50 since 1976” em código Morse, um detalhe simbólico que liga o conceito à identidade histórica da marca.
Tal como os modelos Atlas, o DualPlay Mini integra tecnologia Intel e utiliza uma arquitetura de refrigeração com duas ventoinhas. A fabricante reforça a presença de uma ventoinha metálica Predator AeroBlade, com pás ultrafinas, combinada com a tecnologia Vortex Flow, capaz de aumentar o fluxo de ar até 10% face a uma ventoinha de plástico. Esta solução aproxima o desempenho térmico do conceito ao que a Acer já implementa nos seus PCs portáteis de gaming, garantindo mais estabilidade em sessões prolongadas.
A marca apresenta-o como uma visão do futuro, onde um único equipamento pode adaptar-se ao ritmo do dia sem comprometer nenhuma das suas funções, mas também que se trata de um modelo conceptual, sem previsões atuais de comercialização.