Gerir uma pastelaria e combater monstros? Acornia junta os dois mundos

Sobremesas tornam-se armas nesta aventura.

Acornia: Mirror Worlds coloca os jogadores no papel de Alva, uma esquilo que procura reconstruir a aldeia da sua família. Entre a gestão de pastelaria, agricultura e exploração de masmorras, a aventura decorre entre duas dimensões ligadas por um mesmo destino.

Acornia: Mirror Worlds é o novo projeto da The Arcade Crew e da Splashteam, com lançamento previsto para a primavera de 2027 na Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O jogo apresenta-se como uma aventura de gestão centrada na confeção de sobremesas e no combate, combinando atividades de gestão de loja com exploração de masmorras.

A história decorre em Acornia, uma aldeia arborícola que outrora foi próspera, mas que se encontra agora em ruínas devido à influência de Duramen, uma dimensão espelho sombria habitada por espíritos agressivos. Os jogadores assumem o papel de Alva, uma esquilo determinada que regressa à localidade para reabrir a pastelaria da sua família. Ao viajar entre os dois mundos, a protagonista procura restaurar a aldeia recorrendo à sua principal habilidade: um par de bolsas nas bochechas capazes de armazenar ingredientes, sobremesas e outros objetos.

A estrutura do jogo assenta na alternância entre duas dimensões distintas. Em Acornia, a dimensão da luz, o objetivo passa por preparar sobremesas e abastecer vitrinas e pratos para os habitantes da aldeia. Já em Duramen, a dimensão sombria, os jogadores enfrentam espíritos hostis recorrendo a projéteis criados a partir dos mesmos produtos de pastelaria que produzem para os clientes. As duas vertentes estão ligadas e fazem parte do ciclo de jogo principal.

A componente de gestão permite cozinhar diversas receitas, aumentar a reputação da loja e adaptar a oferta às preferências sazonais dos clientes. Será também possível expandir e personalizar o estabelecimento, investir em agricultura e criação de animais para garantir o fornecimento de ingredientes, contratar funcionários e automatizar várias tarefas do dia-a-dia. As atividades disponíveis incluem ainda agricultura, fabrico de objetos, reconstrução, gestão de equipas e vendas.

A exploração tem lugar nas masmorras de Duramen, onde os jogadores poderão descobrir novas receitas e materiais. Estas áreas apresentam vários pisos, armadilhas, combates contra inimigos e batalhas com bosses. Durante a aventura, Alva utiliza um fluxo constante de pastelaria como arma principal, podendo também engolir inimigos e utilizá-los contra outros adversários, recordando um pouco da mecânica de Kirby.

A aldeia será habitada por mais de 25 personagens, cada uma com a sua própria história, função e rotina diária. Os jogadores poderão estabelecer relações com estes habitantes através de missões secundárias dedicadas, descobrindo mais sobre as suas personalidades e a ligação que mantêm com Alva. Algumas personagens surgirão apenas em determinadas estações do ano, acompanhadas por eventos sazonais como captura de insetos ou decoração de flores, que permitem desbloquear novas receitas e conjuntos de mobiliário, piscando o olho a Animal Crossing. 

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