Capcom revive Onimusha e reforça o melhor ano da sua história

A Capcom está a viver um dos seus melhores anos de sempre, pela quantidade de títulos lançados e a elevada qualidade dos mesmos. Depois do impacto de Resident Evil: Requiem, da boa receção a Monster Hunter Stories 3 e do lançamento bem-sucedido do novo IP Pragmata, o estúdio ainda viu o novo filme de Resident […]

Marvel’s Wolverine: Fúria Contida

A Insomniac Games tem um legado impressionante de séries no catálogo da PlayStation, sejam universos originais criados ou trabalhos com licenças, nomeadamente a última década em que a Marvel se tornou o centro. Os dois jogos de Spider-Man e a expansão dedicada a Miles Morales definiram aquilo que é a sensação de controlar um super-herói […]

The Blood of Dawnwalker é um RPG de vampiros com ADN de The Witcher 3

É impossível não passar as primeiras horas de The Blood of Dawnwalker a pensar que este poderia ser o próximo RPG da CD Projekt RED, caso não existisse um Cyberpunk 2077. O ADN está cá todo, um RPG de fantasia, repleto de monstros, magias e combates intensos, recheado por uma narrativa imersiva e personagens detalhados […]

Resonance: A Plague Tale Legacy mostra a Asobo no seu auge técnico e artístico

O estúdio francês sediado em Bordéus, Asobo Studio, tem vindo a afirmar-se como uma das equipas mais versáteis da indústria, capaz de alternar entre narrativas intimistas e projetos de enorme escala tecnológica. O seu trabalho na recuperação de Flight Simulator é a prova da forma como o estúdio integra tecnologia de ponta nos seus projetos. […]

Duskfade revisita a era das aventuras de plataformas da PlayStation 2

Duskfade é a nova aposta do pequeno estúdio espanhol Weird Beluga, que procura recuperar o espírito das aventuras de ação da era das consolas PlayStation 2. Há uma inspiração assumida em títulos como Ratchet & Clank e Jak and Daxter, na forma como o jogo mistura puzzles de plataformas, combate e confronto com bosses. Por […]

Marvel Tokon: Fighting Souls – O sucessor de Marvel vs. Capcom?

O género dos jogos de combate atravessa, em 2026, um momento de renovação estratégica. Depois de anos dominados por títulos como Street Fighter, Tekken ou Mortal Kombat e por uma certa saturação de mecânicas complexas, a indústria procura um novo fôlego através de modelos game as a service que garantam longevidade, atualizações constantes e uma […]

Beast of Reincarnation prova que a Game Freak é mais que Pokémon

Durante anos, a Game Freak ficou praticamente indissociável de Pokémon. É a produtora responsável pelo planeamento e desenvolvimento dos jogos principais da série e, simultaneamente, uma das empresas que formam o consórcio da The Pokémon Company, ao lado da Nintendo e da Creatures (responsável pelo TCG e outros jogos). Esta posição torna particularmente interessante observar […]

Halo: Campaign Evolved é um clássico renascido, mas preso ao passado

Halo nasceu na Bungie, estúdio fundado em 1991 e conhecido antes do sucesso da série, sobretudo por jogos para o Macintosh, como a série Marathon. No final dos anos 1990, a Bungie estava a desenvolver Halo como um projeto para PC e nem sequer estava previsto ser um FPS, mas sim um jogo de estratégia […]

Splatoon Raiders pinta as masmorras repletas de tesouros

Splatoon é uma das mais recentes propriedades intelectuais da Nintendo assentando numa vertente competitiva, colocando equipas de jogadores em arenas. Mas os jogos apresentaram um twist original: invés de tiros para eliminar adversários, ganha a equipa que consegue pintar mais área do cenário. É possível eliminar os adversários temporariamente, mas para fazê-los perder tempo na […]

007 First Light marca a origem do espião com ADN de assassino

Nas últimas décadas, títulos como 007 Legends ou GoldenEye 007: Reloaded tentaram captar a essência do agente secreto mais famoso do mundo, mas falharam redondamente no que diz respeito à qualidade exigida. Para a comunidade de fãs do universo, o lendário GoldenEye 007, lançado em 1997 para a Nintendo 64, continua a ser a grande […]