Sentes-te perdido no mundo horripilante de Valor Mortis? Fica com estas dicas importantes

Guia para começar em Valor Mortis.

Alguns segredos escondidos neste mundo negro e repleto de aberrações. Conhece a importância das armas, da experimentação de builds e alguns truques para facilitar o progresso da aventura.

Valor Mortis é um soulslike em primeira pessoa, ambientado numa Europa do século XIX devastada pela Crimson Plague, uma corrupção que transforma humanos e animais em aberrações hediondas. O jogador controla William, um jovem inglês desiludido com a monarquia que se junta à causa de Napoleão e morre por esse ideal, antes de regressar com poderes corrompidos.

O jogo foi desenvolvido pela One More Level, responsável por Ghostrunner e Ghostrunner 2, e está disponível para Xbox Series X|S, Xbox no PC, Game Pass e Xbox Play Anywhere. Já podes ler a nossa análise de uma aventura que pode demorar entre 20 a 30 horas mediante a dificuldade que sentires a passar os bosses e certas áreas repletas de inimigos perigosos. E há muitas quests secundárias para completar. Este é um jogo exigente, que obriga o jogador a adaptar-se constantemente aos perigos, ao uso das diferentes armas e a desenvolver estratégias em torno de builds de habilidades que favorecem o estilo de abordagem de cada inimigo.

Este guia pretende facilitar a aventura, reunindo algumas dicas que gostaríamos de saber de início para não nos sentirmos tão perdidos e frustrados com alguns picos de dificuldade. Vais compreender melhor a filosofia de combate deste título, assim como aproveitar melhor os recursos à disposição para derrotar as aberrações de Napoleão.  

Todas as armas e habilidades têm um propósito

A equipa da One More Level explicou que os sistemas de Valor Mortis foram pensados para se alimentarem entre si. A lâmina quebra a postura dos inimigos, as armas de fogo atingem os pontos fracos, sempre que acertam nesses pontos saltam esferas de Nephtoglobin e eliminar os inimigos pode deixar cair preciosas munições. Quando compreendemos esse ciclo, conseguiremos saber as melhores abordagens aos diferentes tipos de inimigos, o seu sistema de ataques, para saber quando se deve atacar ou manter a distância dos mesmos. 

O jogador está sempre a um movimento de distância de recuperar uma vantagem. Não se trata apenas de desferir golpes nos inimigos, mas de alternar entre a lâmina, os disparos, o uso dos poderes e aceder aos recursos para manter o controlo do combate, sejam contra os inimigos normais, mini-bosses ou bosses. Se houver um descuido, um simples inimigo pode chacinar a personagem rapidamente e sem piedade. 

O parry é o centro da experiência. Aprende a dominá-lo cedo

O parry é a prioridade principal de quem começa o jogo. Em Valor Mortis, não existe um sinal visual a indicar o momento exato, como por exemplo, a lâmina a brilhar de Onimusha: Way of the Sword. É preciso mesmo ler os movimentos dos inimigos, as ameaças e hesitações dos seus ataques e bloquear no momento certo. Se bloquearem cedo demais, evitam o impacto total do golpe, mas ainda assim sofrem dano; tarde demais fica-se sem uma grande porção de energia. 

Aqui o segredo é o parry no timing correto, não só bloqueias todo o dano, como vais aumentar a energia da barra de stagger do inimigo, além de abrir espaço para um contra-ataque poderoso. Estes bloqueios deixam ainda um inimigo vulnerável a possíveis ataques críticos, sofrendo bastante dano. Quando a barra é toda preenchida, o inimigo fica paralisado e exposto a um ataque crítico, executado numa área assinalada, perdendo bastante energia. 

Este é o segredo para matar a maioria dos bosses e inimigos mais fortes, aprender os seus padrões de ataque para bloquear no timing, preencher o stagger e aplicar danos críticos. Nota que apesar de não haver uma nota visual do parry, quando o consegues executar vais ouvir um som metálico, que indica a possibilidade de um contra-ataque. 

Outra dica importante, ainda relacionado aos ataques, é nunca iniciar um ataque que não se consiga concluir. Isto porque não é possível cancelar a animação de ataque, caso se arrependam para defender de um ataque mais rápido e poderoso do inimigo. 

Morreste muito no primeiro boss? Continua a tentar, não estás preparado

O General Lothaire é apresentado como um teste para aferir a capacidade de parry dos jogadores ou, se for o caso, para dar um “mini curso” de como fazer. Ele oferece várias oportunidades para parar a lâmina e encher a barra de stagger. Quem conseguir ultrapassá-lo está no caminho certo para enfrentar inimigos mais rápidos e fortes, incluindo adversários fortes e mini-bosses, assim como inimigos de elite, que podes apenas defrontar uma vez.

Além do parry, fazer um desvio, ou seja, um dodge, no timing correto ativa um momento em câmara lenta que pode ser usado para um contra-ataque que pode gerar danos críticos. Além disso, pode recuperar parte da barra de energia que foi perdida num ataque anterior do boss. Utiliza isso a teu favor, pois a defesa pode funcionar como uma espécie de cura, sem a necessidade de gastar os preciosos elixires.  

Mira sempre os pontos fracos e dispara para enfraquecer os inimigos

A maioria dos inimigos tem pontos fracos visíveis que podem ser atingidos com a pistola. Atirar à cabeça de inimigos pequenos pode ser mais rápido do que fazer parry. Em adversários maiores, como o Risen Lancer, os tiros podem destruir o braço que segura o escudo. A Rapier também permite atacar pontos fracos com estocadas. Podes identificar essas “bolhas de pus” alaranjadas, que tanto podem estar na cabeça, braços, no peito ou mesmo nas costas, sendo um ponto fraco a explorar. 

Toma atenção que certos inimigos transportam armas ou depósitos que podem explodir com um tiro certeiro e causar bastante dano. Por exemplo, o Risen Grenadier, um inimigo muito ágil e com grande pontaria no arremesso de granadas, tem um saco de bombas que pode ser atingido. 

Não gastes munições à toa

Apesar de jogado na primeira pessoa e ter armas de fogo, este não é um shooter. Isso quer dizer que as munições são muito escassas. Estas armas, como a pistola, o trabuco ou a espingarda, servem como último recurso. Pode ser usados para explorar os pontos fracos, mas também para ativar buffs, caso equipes os âmbares corretos. Mas a maior sugestão que te dou é usarmos as armas para disparar aos elementos explosivos, como barris, que ajudam no crowd control. Ainda assim, se usas as armas com frequência, está atento aos pontos dourados no chão, que são munições extra. Cada vez que fazes descanso numa lanterna, as armas recuperar as munições mínimas. 

Usa o Nephtoglobin com inteligência

As esferas roxas que aparecem após derrotar inimigos são recargas de Nephtoglobin. Este recurso é acompanhado por uma barra roxa por baixo da vida e alimenta poderes como a Fire Transmutation. Esta habilidade permite queimar áreas bloqueadas ou atingir inimigos com fogo. Mas tal como as munições, a barra gasta-se rapidamente, sendo possível recuperar ora com as pequenas esferas roxas largadas pelos inimigos ou por seringas. As builds de ambers permitem uma série de combinações para recuperar esta barra, desde aumentar quando se usa elixires de vida ou quando se bate em inimigos afetados pelo poder do paralisação, o Stasis Transmutation. 

O fogo, ou seja, a habilidade de Fire Transmutation incendeia inimigos, alastrando-se, o que ajuda a fazer crowd control. Mas os inimigos em chamas também podem ficar vulneráveis a finalizações. 

Quebra a postura antes de atacar

Os inimigos têm uma barra de postura semelhante à de Sekiro: Shadows Die Twice. Acertos e parries enchem essa barra e, quando ela quebra, abrem espaço para ataques pesados ou finishers poderosos.

Não acumules consumíveis

A tendência é guardar os itens consumíveis para os bosses e inimigos mais fortes, mas em Valor Mortis não os deves poupar. Existem objetos que facilitam a vida em locais mais intensos, como o Whetstone, que afia a arma e concede dano adicional à lâmina das espadas. Além disso, apenas vais conseguir usar um número reduzido no inventário, tudo o resto vai para o baú para serem repostos no próximo descanso na lanterna. Caso não queiras usar, vende-os na base, neste caso na igreja. No meu caso, tanto poupei nos items, que cheguei ao fim da aventura com o baú cheio destes recursos.

Usa os pontos no inventário para subir de nível

Tal como outros soulslike, este título recompensa os jogadores com itens que quando usados revertem para pontos de experiência. Mais que utilizá-los de uma vez, guarda-os para quando precisas de uns quantos pontos para completar o necessário para subir de nível. 

Nunca se deve depender de apenas uma arma

Durante a nossa campanha, a tendência era manter em uso a mesma arma, neste caso o sabre, pois era a que estava melhor desenvolvida. Mas rapidamente se percebe que o rapier, por outro lado, é bem mais rápida de usar, tornando-se mais vantajosa em diversas situações, sobretudo em bosses e combates individuais, pois é a única espada que atinge diretamente os pontos fracos dos adversários. Outros inimigos com escudo, recebiam mais dano com a Claymore, uma espada pesada, pois é mais fácil de quebrá-los. Certas armas e poderes funcionam melhor em situações e contra inimigos diferentes.

Considerando que no final da campanha irás obter três espadas, três armas de fogo e três habilidades especiais, não se deve gastar todos os materiais de upgrade logo no início, quando ainda só se tem o sabre e a pistola. 

A Church é mais do que uma base

Depois de derrotar o General Lothaire, o jogador desbloqueia a Abandoned Church, uma base de operações que permite fast travel entre as Lanterns. Neste local vais poder melhorar as armas e as Transmutations, além de comprar e vender itens usando Catalysts como moeda.

Os NPCs que aí vivem também têm novos diálogos depois de cada boss derrotado ou de cada nova área descoberta. Estes podem dar pistas preciosas, além de preencherem contextos do que se está a passar no momento. O Louis’s Laboratoire é o local onde se podem comprar upgrades de frascos usando Catalysts. Louis e James também oferecem materiais para melhorar armas e transmutações.

Melhora os frascos de cura

O Ferrofluid Flask é o principal objeto de cura do jogo. No início, tem apenas três cargas e só recupera quando o jogador descansa numa Lantern. Mas é também neste checkpoint que é possível melhorar os frascos, seja o aumento de recargas, como a potência de cura. Para tal, procura por matérias-primas raras, como o Empty Ferrofluid Flask para mais frascos e o Ferrofluid Flask Power Upgrade para melhorar o seu composto. Estes materiais vão aparecendo ao longo da aventura, sobretudo em baús escondidos, mas fica de olhos nos vendedores da Church, pois por vezes são listados no stock. 

Sobe de nível quando o contador muda

Pode parecer apenas um detalhe, mas não se vê em muitos soulslike. Quantas vezes espreitas a subida de nível para consultar se tens pontos suficientes para fazeres upgrade? Neste jogo, o catalyst é amealhado com a derrota dos inimigos que somam no contador, quando há pontos suficientes este muda de cor, de branco para amarelo alaranjado. Funciona como um aviso de que temos de ir a uma lantern para descarregá-los e subir de nível. 

Nunca ignores as estatísticas de base

É tentador investir os pontos em habilidades de dano ou efeitos especiais e ignorar aquelas que são as estatísticas de base de saúde, stamina e Nephtoglobin. Na verdade, estas aumentam as respectivas barras, mas ao mesmo tempo são a base para o uso das armas e transmutations. No entanto, não te preocupes se te arrependeres de alguma decisão, pois é possível fazer reset na árvore através de uma taxa de catalysts, que podem ser rapidamente farmados. 

Qual o melhor ponto de farming?

Todos os jogos soulslike oferecem um ou outro ponto onde se torna rápido farmar pontos de experiência, sobretudo quando existe uma boa concentração de inimigos mesmo perto do ponto de respawn. Em Valor Mortis, um desses pontos está no capítulo 3, depois de desbloquear a lantern no Marketplace. Mesmo em frente, num celeiro, há cerca de meia dúzia de camponeses que podem ser eliminados facilmente, sobretudo com o uso de fogo. Depois de os matar, faz reset na lantern e repete as vezes que necessitares para farmar os pontos. 

Um aspeto interessante é que durante uma luta com um boss também se recebe pontos, mesmo que se morra. Isto permite diminuir a frustração de estar sempre a morrer, já que inevitavelmente vamos ter pontos para mais um nível e melhorar a personagem. 

Aventura linear mas backtracking a ala metroidvania

O jogo mantém um formato bastante linear, mas as lanterns funcionam como fast travell para regressar a qualquer uma que tenha sido ativada. Isto é importante porque podes voltar atrás para completar missões secundárias ou explorar locais que estavam previamente bloqueados, agora acessíveis devido a uma nova habilidade, como o grappling hook ou a capacidade de correr pelas paredes. Há muitos segredos para encontrar, sejam baús de tesouro ou os preciosos ambers, que funcionam como joias para melhorar a build da personagem. 

Não tenhas medo de mudar de estratégia

Cada boss principal tem uma estratégia que funciona melhor contra ele. Se uma luta não estiver a correr bem, a sugestão é experimentar Transmutations diferentes, combinações de armas de fogo e itens do inventário. De salientar que mesmo em níveis elevados não tornam o jogador invencível. Mesmo com uma build d end game, é fácil ser cercado por inimigos menores quando não se leva o combate a sério ou quando não há um plano de abordagem. 

Também existem mini-bosses de nível superior que aparecem em áreas muito cedo na aventura. Se tiveres dificuldade em vencê-los, deves ignorar e voltar mais tarde, quando tiveres mais poderoso.

Tens mais alguma dica que queiras partilhar com a comunidade sobre este ou outros jogos? Contacta-nos!

Partilha em:

Mais Lidas

Também vais querer ler

Horror grotesco, parry exigente, exploração recompensadora.

O que estás a procura?

Fichas de jogo

Ver todas fichas

Notícias
2027
· PS5, Xbox Series +2
Indústria
2026
· PS5, Xbox Series
Não percas o próximo nível!

Guarda o teu progresso.

As análises, antevisões e jogos recomendados da semana, direto no teu email.