Uma nova reportagem da Bloomberg Businessweek revela vários detalhes sobre os bastidores de Grand Theft Auto VI, desde os sucessivos adiamentos e a dimensão do projeto até aos planos da Rockstar Games para o futuro. O artigo mostra como aquele que se tornou um dos maiores jogos da história do estúdio passou por um longo processo de desenvolvimento, marcado por revisões internas, crescimento da equipa e decisões tomadas para garantir o nível de qualidade pretendido pela empresa.
De acordo com a reportagem, Grand Theft Auto VI foi adiado duas vezes antes de receber a sua data de lançamento definitiva. O jogo acabaria por ser marcado para 19 de novembro de 2026, depois de anteriores mudanças de calendário durante o desenvolvimento. Segundo a publicação, os adiamentos tiveram como objetivo dar mais tempo à equipa para concluir o projeto de acordo com os padrões definidos pela Rockstar Games.
A reportagem refere ainda que as decisões de adiar o jogo contaram com o apoio da liderança da Take-Two Interactive. Jennifer Kolbe explica que o diretor executivo da empresa, Strauss Zelnick, apoiou os pedidos de adiamento apresentados pela equipa responsável pelo desenvolvimento.
Outro dos pontos abordados diz respeito à vertente online de Grand Theft Auto VI. Embora a Rockstar Games continue sem divulgar publicamente detalhes sobre essa vertente, a reportagem afirma que o modo online está previsto para 2027, provavelmente depois do lançamento da versão PC.
A busca por um maior realismo foi igualmente uma das prioridades durante a produção. Os developers passaram longos períodos a debater o equilíbrio entre a autenticidade e a diversão, discutindo até que ponto determinadas atividades do quotidiano deveriam ser representadas de forma fiel dentro do jogo. A publicação afirma que o mundo de Grand Theft Auto VI é mais realista do que qualquer outro criado anteriormente pela empresa. Veja-se o exemplo das personagens terem de reabastecer os veículos ou as novas mecânicas para arrombar e assaltar os automóveis.

Apesar da dimensão do projeto e do tempo investido na sua produção, os responsáveis da Rockstar Games acreditam que o trabalho realizado ao longo destes anos poderá beneficiar diretamente os jogos que se seguem.
A reportagem acrescenta que a empresa espera tirar partido das ferramentas, da tecnologia e da experiência acumuladas durante o desenvolvimento de Grand Theft Auto VI. Os responsáveis fazem uma comparação com o período que se seguiu ao lançamento de Grand Theft Auto III, cuja base tecnológica serviu de fundação para vários projetos posteriores, como San Andreas e Vice City.
Segundo os líderes da Rockstar Games, a infraestrutura criada para Grand Theft Auto VI deverá permitir que futuros projetos avancem de forma mais rápida do que aconteceu com o mais recente capítulo da série. A expectativa da empresa é que o investimento realizado no motor gráfico, nas ferramentas internas e na estrutura de desenvolvimento produza benefícios que se estendam para além deste lançamento.