GTA 6 foi adiado duas vezes, mas a Rockstar acredita que o próximo jogo chegará mais depressa

A Rockstar Games acredita que o longo desenvolvimento de Grand Theft Auto VI poderá trazer benefícios para os seus futuros jogos. Uma nova reportagem revela também detalhes sobre os adiamentos e a filosofia criativa por trás do projeto.

Uma nova reportagem da Bloomberg Businessweek revela vários detalhes sobre os bastidores de Grand Theft Auto VI, desde os sucessivos adiamentos e a dimensão do projeto até aos planos da Rockstar Games para o futuro. O artigo mostra como aquele que se tornou um dos maiores jogos da história do estúdio passou por um longo processo de desenvolvimento, marcado por revisões internas, crescimento da equipa e decisões tomadas para garantir o nível de qualidade pretendido pela empresa.

De acordo com a reportagem, Grand Theft Auto VI foi adiado duas vezes antes de receber a sua data de lançamento definitiva. O jogo acabaria por ser marcado para 19 de novembro de 2026, depois de anteriores mudanças de calendário durante o desenvolvimento. Segundo a publicação, os adiamentos tiveram como objetivo dar mais tempo à equipa para concluir o projeto de acordo com os padrões definidos pela Rockstar Games.

A reportagem refere ainda que as decisões de adiar o jogo contaram com o apoio da liderança da Take-Two Interactive. Jennifer Kolbe explica que o diretor executivo da empresa, Strauss Zelnick, apoiou os pedidos de adiamento apresentados pela equipa responsável pelo desenvolvimento.

Outro dos pontos abordados diz respeito à vertente online de Grand Theft Auto VI. Embora a Rockstar Games continue sem divulgar publicamente detalhes sobre essa vertente, a reportagem afirma que o modo online está previsto para 2027, provavelmente depois do lançamento da versão PC.

A busca por um maior realismo foi igualmente uma das prioridades durante a produção. Os developers passaram longos períodos a debater o equilíbrio entre a autenticidade e a diversão, discutindo até que ponto determinadas atividades do quotidiano deveriam ser representadas de forma fiel dentro do jogo. A publicação afirma que o mundo de Grand Theft Auto VI é mais realista do que qualquer outro criado anteriormente pela empresa. Veja-se o exemplo das personagens terem de reabastecer os veículos ou as novas mecânicas para arrombar e assaltar os automóveis. 

Apesar da dimensão do projeto e do tempo investido na sua produção, os responsáveis da Rockstar Games acreditam que o trabalho realizado ao longo destes anos poderá beneficiar diretamente os jogos que se seguem. 

A reportagem acrescenta que a empresa espera tirar partido das ferramentas, da tecnologia e da experiência acumuladas durante o desenvolvimento de Grand Theft Auto VI. Os responsáveis fazem uma comparação com o período que se seguiu ao lançamento de Grand Theft Auto III, cuja base tecnológica serviu de fundação para vários projetos posteriores, como San Andreas e Vice City.

Segundo os líderes da Rockstar Games, a infraestrutura criada para Grand Theft Auto VI deverá permitir que futuros projetos avancem de forma mais rápida do que aconteceu com o mais recente capítulo da série. A expectativa da empresa é que o investimento realizado no motor gráfico, nas ferramentas internas e na estrutura de desenvolvimento produza benefícios que se estendam para além deste lançamento.

Partilha em:

Mais Lidas

Também vais querer ler

O que estás a procura?

Fichas de jogo

Ver todas fichas

2019
· PC, PS4
Indústria
2026
· PS5, Xbox Series +1
Não percas o próximo nível!

Guarda o teu progresso.

As análises, antevisões e jogos recomendados da semana, direto no teu email.